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Home > Spiele > Aus dem Leben

Aus dem Leben

Der 2. Mai von Ferenz Ludewig         System: T.A.G.

Böses Erwachen, großer Schmerz in meinem Kopf, was habe ich getan, gestern, was war gestern? Kann nicht denken, alles vernebelt. Ach ja, wurde heimgebracht, konnte mich nicht mehr orientieren. Muß was tun, was? Habe ich noch Schmerztabletten? Wo...

Ziel des Spiels ist es die Kopfschmerztabletten zu finden, um den Schmerzen ein Ende zu bereiten.

Platz 8 beim IF-Grand Prix 2004 (Note: 4,50)

Rezension lesen von: Christoph Winkler

Brief im Dunkeln von Florian Edlbauer (2002)         System: T.A.G.

Dein Vater hat Dich in den dunklen Keller gesperrt, kurz nachdem Du einen Brief Deiner Freundin erhalten hast.

Wirst du es schaffen, Licht in den dunklen Keller zu bringen um den Brief lesen zu können?

Mehr über das Spiel hier.

Download von Oliver Berse (2004)         System: Floyd

Der heruntergeladene Film ist nicht das, was du erwartet hattest: Statt der Segelschiffe und Helden findest du ein Verhör eines Mannes, das auf Video aufgezeichnet wurde. Das Material war nie für dich bestimmt und so beginnt eine hektische Flucht.

Platz 2 beim IF-Grand Prix 2004 (Note: 2,31)

Eins, zwei, Spiegelei von Florian Edlbauer (2001)         System: T.A.G.

Es regnet, und der Osterhase hat die Eier dieses Jahr im Wohnzimmer versteckt. Sagt Papi. Damit sie nicht nass werden.

Eine kurze Ostereiersuche, bei der man außer leckere Ostereier zu entdecken auch noch ein wenig über seine Familie herausfinden kann.

Mehr über das Spiel hier.

Gejagt von Maik Beta (2002)         System: Selbstausführend

Ahh! Mist! Das könnte vielleicht daran liegen, das eine Armee Polizeiautos hinter mir her ist und mir vorwirft, ich hätte ein 25-Meter hohes Gebäude in die Luft gesprengt und das nur, weil ich rein zufällig einen Sprengsatz mit mir herumtrage.

Da die Polizei fest von der Schuld des Spielers überzeugt ist, muss dieser sich schnell etwas einfallen lassen, um ihr zu entkommen.

Mehr über das Multiple-Choice-Adventure, inklusive einer Rezension hier.

Halb zwei von Florian Edlbauer (2002)         System: Z-Code

"Und damit hat sie ihn abserviert? Lustige Geschichte. Wirklich. Erinnert mich an den Film, in dem ich letzte Woche war. Heißt - irgendwas mit Lüge im Titel - schon gesehen? Ich würde ihn vielleicht nochmal anschauen, wenn du mitkommst.“

Kommst du mit?


Halb Zwei ist ein Textadventure im Multiple-Choice-Format. Der Spieler benötigt keine Anleitung, aber lesen muss er können. Und Zahlen eingeben - jede Runde die Zahl seiner Wahl.

Ein wenig mehr über das Spiel findest Du hier

Linear von Kai Roos (2003)         System: Z-Code

Eine experimentelle Straßenbahnfahrt zum Hauptbahnhof. 38 Züge hat der Spieler Zeit, sein selbst bestimmtes Ziel zu erreichen.

Platz 1 beim IF-Grand Prix GP 2003 (Note 2,56).

Rezension lesen von: Christoph Winkler

Der Rausch von Ferenz Luderwig (2002)         System: Selbstauführend (TxA)

Hilf einem Volltrunkenen aus der Kneipe nach Hause.

Sehr kurzes Spiel, das eigentlich zu Testzwecken geschrieben wurde.

Vom Regen in die Traufe von Tim Zazzara (2007)         System: T.A.G.

"Klar, im Fernsehen haben sie den ganzen Tag vor dem Unwetter gewarnt, aber du und deine Kumpels habt natürlich nicht ferngesehen. Und jetzt stehst du hier auf diesem Dach, wenige Meter von der Traufe. Vorsicht jetzt, ein falscher Schritt und du fällst in die Tiefe."

Die Sandkiste von Maik Beta (2007)         System: Selbstausführend

Ein kurzes Multiple-Choice-Textadventure. Der Spieler führt einen Dialog mit einer Ex-Drogenabhängigen.

Mein Leben für Seite 3 von Kai Roos (2002)         System: Z-Code

Tagelange Recherche, nächtelange Büroarbeit für ein paar ungelesene Zeilen. Das war dein Leben.
Doch diesmal bist du auf die große Geschichte gestoßen. Diese Enthüllung wird endlich auch die überregionalen Redaktionen auf dich aufmerksam machen..

Platz 4 beim IF-Grand Prix 2002 (Note:3,73)

Wie gerufen von Florian Edlbauer (2003)         System: T.A.G.

Die Vorlesung ist zu Ende. Nur du bist noch nicht draußen, weil du deine Notizen zu He wishes for the Cloths of Heaven schnell beendet hast, bevor du alles vergisst. Du legst sie in den Rucksack und willst ihn gerade schließen, als du einen Zettel darin bemerkst, der nicht zu deinem Durcheinander gehört.

Wie gerufen habe wurde für den Grand Prix von textfire.de 2003 geschrieben. Es ist zwei Dinge gleichzeitig (nicht etwa "eine Mischung aus"): eine romantische Uni-Geschichte mit ein paar autobiographischen Fetzen und eine Satire, die Zitate aus dem Textadventure-Umfeld bekannter Personen in neuen Kontext stellt, um sie zu entlarven. Die Bemerkungen der Personen im Spiel kommen der Spielfigur wirklich wie gerufen...

Platz 5 beim IF-Grand Prix 2003 (Note: 3,58)