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Home > Spiele > Mystery

Mystery

Die 5. Kammer von Tobias Heintzen (2004)         System: Z-Code

"Ich hatte noch nie einen so guten Schlaf. Ich glaube das liegt wahrscheinlich an der Tatsache, dass an meinem Kopf eine große, dicke Beule schmerzt. Ich weiß nicht wer ich bin, und was ich hier tue. Doch eines weiß ich, ich will hier raus."

Flucht aus einem Kerker durch fünf Räume.

Platz 8 im GP 2004 (Note 4,5).

Rezension lesen von: Martin Oehm

Der Besucher von Zoltan Carnovasch (2004)         System: T.A.G.

"Margareta, Margareta!"
Deine Garderobenfrau klopft nervös an der Tür. "Es ist Zeit, in zehn Minuten ist Ihr Auftritt!"


Die Suche nach einem Fächer führt zu einer Entdeckung von höchster Wichtigkeit.

Rezension lesen von: Diverse Autoren

Der fünfte Raum von Jens Bojaryn (2002)         System: T.A.G.

"Irgendwie habe ich keine Ahnung, wie ich hier überhaupt hingekommen bin. Wissen Sie, was es mit diesen merkwürdigen Räumen hier auf sich hat?"
Manchmal", murmelt der Alte, "neige ich zu der Annahme, sie seien einfach Ausgeburten meiner Phantasie, aber dann fällt mir wieder ein, dass dem nicht so ist. Tatsache ist aber zweifelsfrei, dass wir hier sind, und schon Nietzsche wußte: 'Das ist ja schön.' "
"Ich bin also hier. Wie komme ich wieder raus?"
"Vielleicht kann ich dir helfen, vielleicht auch nicht", sagt der Mann. "Vielleicht habe ich das auch schon." Er grinst dich verschmitzt an.
"Bitte, ich muss hier raus!" flehst du, doch der Mann reagiert nicht weiter.


Mehr über das Spiel hier.

Rezension lesen von: Zoltan Carnovasch, diverse Autoren, Jonas Engels

Im Labyrinth von Jonas Engels (2004)         System: T.A.G.

"Mann, war das ein anstrengender Tag!
Total erschöpft wirfst du dich aufs Bett und schläfst ein... Du hast einen merkwürdigen Traum: Ein Baum spricht zu dir, aber du kannst nicht verstehen was er sagt. Plötzlich hüllt dich gelber Nebel ein und du wachst auf, allerdings liegst du nicht auf deinem Bett sondern auf einem kalten Steinboden. Verschreckt stehst du auf und siehst dich um…“


Die Aufgabe des Spiels ist es, den Ausgang aus dem Labyrinth zu finden, in dem Du aufgewacht bist.
Platz 7 im GP 2004 (Note: 4,07).

Rezension lesen von: Martin Oehm