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Textadventure des Jahres 2005
Das Siegerspiel der ersten deutschen Wahl zum Textadventure des Jahres ist Das Kopialbuch
von Max Kalus.
Dem Gewinner herzlichen Glückwunsch!
Allen Autoren und Spielern ein herzliches Dankeschön!
Abgegeben wurden 14 Stimmen von 10 Spielern:
Das Reglement
Wer darf abstimmen?
Jeder darf abstimmen, auch Autoren, die selbst ein Spiel eingereicht haben.
Ein Autor darf auch für sein eigenes Spiel stimmen.
Welche Spiele dürfen teilnehmen?
Jedes deutschsprachige Textadventure, das zwischen dem 15. Oktober des Vorjahres und 14.Oktober des laufenden Jahres
veröffentlicht wurde, kann am Wettbewerb teilnehmen. Ein Spiel, das an einem anderen
Wettbewerb teilgenommen hat, ist nicht vom "Textadventure des Jahres" ausgeschlossen.
Als Textadventure zählt: Jedes Spiel, bei dem über Text kommuniziert wird, egal ob eine
Texteingabe oder Auswahl der Möglichkeiten über Eingabe einer Zahl (oder per Mausklick)
erfolgt. Grafik und Sound sind zugelassen, es darf jedoch keine Auswahl per Mauszeiger
in der Grafik erfolgen. Voraussetzung ist, dass mit dem Inhalt keine Copyrights verletzt
werden. Alle Spiele die teilnehmen, findest Du hier.
Wann darf man abstimmen?
Bewertungen werden vom 1. bis 31. Dezember angenommen.
Wie kann man abstimmen?
Jeder Juror darf bis zu zwei Textadventures vorschlagen. Hat ein Juror einen eindeutigen
Favoriten, sollte er auch nur eine Stimme abgeben. Erste und zweite Stimme haben die
gleiche Gewichtung. Sind erste und zweite Stimme identisch, zählt nur eine Stimme.
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